英雄传说显中国缺乏职业格斗底蕴 再次浮现裁判短板

时间:2014-01-08 16:55     来源:新浪体育     作者:周超     

13,在济南进行了英雄传说2014年搏击王者争霸战的比赛,现场表现出来的观众和裁判的问题显示,中国缺乏职业格斗的传统和底蕴,和世界主流接轨尚需时日。

  目前世界上有四种比较流行的职业格斗赛事,分别是UFC为代表的MMA赛制,以金色荣耀和K-1为代表的自由搏击,WBC泰拳和WMC泰拳规则下的世界王者赛以及职业拳击规则。中国散打因为采用加分制规则,此外练散打的外国选手较少,因此并非是世界主流格斗赛事。往年举办的中泰规则比赛只是一种特殊赛制下的交流赛,在世界上并没有太大的影响力。

  中国散打长期采用奥运体制和专业体制下的加分制规则,和世界职业体育规则之间有很大的差距,无论是职业拳击还是职业格斗,裁判的培养,观众的培养都处于一个初级阶段。

  以这次的英雄传说比赛为例,王俊光和泰国选手的比赛中多次被泰国选手摔倒,现场观众叹息不断,以为王俊光丢分了。而实际上按照K-1的踢拳规则,泰国选手的这种摔法是不得分的。当然观众的错误还可以原谅,但是现场担任场判的裁判们也错误连连。

  马库斯和李备之战,马库斯第一次膝盖攻击就直接顶到了李备的胸上,这一膝盖顶得相当狠,李备当时就已经有些打晃,照理可以强制读8秒了,而场上裁判认为李备没有倒,应该没问题。结果李备第二次被击倒后,裁判依旧没有判罚,直到第三次被击倒,现场担任赛事总监的日本人岩熊宏幸实在看不过去,主动开始倒数强制8秒,提醒场上裁判。后面一次击倒也是岩熊来帮助进行的数秒。

  岩熊宏幸以前在日本的K-1体制下并非裁判,但是因为他看得多,对于赛事的规则了解更为透彻,所以比起中国裁判来更能掌握比赛的进程。其实这种遭受重击的读秒在职业拳击和其他格斗赛事中出于保护选手都非常普遍。但是中国因为缺乏职业赛事的熏陶,大多数裁判来自散打体系,对于职业赛事的控制不足,才会造成这样的问题。

  相比之下,来自香港的陈文华虽然不是K-1赛事的专职裁判,但是他担任过仑披尼的泰拳裁判,在掌控节奏上就要好的多,对于徐琰和小光头一战的判罚和强读更准确。

  另一个啼笑皆非的情况出自序徐琰和小光头的比赛,徐琰前两回合2次击倒了小光头,导致对手被强读,随后徐琰第三回合体能下降处于被动之中,几乎是跑躲着坚持完第三回合的。没想到最后的打分竟然是令人吃惊的302530253024

  按理说,以徐琰当时的战斗情况,第三回合他肯定是输拳了,应该判罚21081109,最终2926获胜更为恰当。而小光头第三回合不但没有数秒,连被连续打击的情况都没有,判罚24分的这位裁判是怎么给出的比分?

  其实如果在中立场,判罚更为严格的话,徐琰的第三回合不积极比赛,不断搂抱,是有可能被判罚减1分,以2826获得胜利更为公平。

  这样的裁判问题,以前在盛华国际武术俱乐部举办的比赛中也出现过,比如响铃了听不到不制止,选手还接着打等等。英雄传说已经是中国目前最好的职业自由搏击赛事了,其选手徐琰、康恩都早就走出国境去参加过K-1、搏击密码等世界大赛,拥有很好的世界赛事经验。

  而我们国内的比赛却因为裁判的水平不够导致比赛不够流畅,漏洞频出。这次英雄传说使用的裁判都是国内非常有经验的散打裁判进行判罚,可是散打长期使用业余赛制,连国内最强的百强赛还在使用加分制和3回合2分钟的比赛时间,如何能够提高选手的对抗能力和赛事水平?

  自由搏击和散打之间的比赛节奏和比赛判定差异,以及现场裁判判罚这一赛事的经验匮乏导致了这些缺憾的产生。只有多办和国际接轨的比赛,了解国际赛事,中国格斗才能和世界接轨,中国裁判群才能得到成长。

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